時間過的好快,從寫第一篇當工程師心得日誌到現在已經三年過去了,從菜到不行,到現在要扛責任,掛名資深工程師,並且要帶新人寫專案,看著新人什麼都不會,只會用一種程式語言開發,很多工具跟linux指令都不會用,突然覺得自己當新人時,也是怕學東學西,最後還是什麼都要會XD。 當新人有當新人的好處,也有壞處,當老鳥的只有壞處= =,上有主管給的專案壓力,下有新人對開發時間得反彈力,夾在中間只能把一切都吸收下來克服掉,每當接到專案需要用到現在沒有的技術元件,就會聽到一句話「沒有寫不出來程式」,我都會再補一句「給我時間就寫的出來」,但總是天不從人願,時間永遠只會更少,不會更多,因為開發是拼速度,能比別間遊戲公司早開發出遊戲,就可以先佔上風,當然也是有績效壓力,固定一個月就要產出3款手機online game,也是基本款,當然不是我一個人在寫,那會寫到死,呵呵,我是接一個遊戲,帶一個新人寫,15~20個工作天要開發完並測試完上線,這些先不聊了XD 第四年的目標,當然是希望技術可以學更多,更廣,也希望自己能寫更多的元件出來,雖然我不知道我發表在這個日誌上的元件有多少人受惠,但是只要有一個人可以用到,我就會感到開心,最少最少也有我自己會來看,因為有些時候要用到的東西,我會忘了怎寫,就來自己日誌複制過去用,呵呵,沒辦法~腦子要記的東西太多了,把日誌當記事本在用,當然囉~有很多技術元件我都偷偷藏起來,不會發表在日誌,並不是不分享,有些技術是公司給的,而我只是收下來,用到後來會再自己加上更多功能,但是最源頭還是公司的東西,因此就不便在此分享,但如果是我自己個人私下研究出來的元件,就會分享到日誌給大家參考,雖然寫的不是很好,也希望有用過的人可以提些意見,以便我更新元件的版本。 最近接了公司要開發MMORPG的手機online game,當然也是負責server的部份,感覺滿鮮的,希望可以順利完成上線!!先寫這樣囉~剩下的等第四年年底再來寫吧~ 祝福一同走上工程師之路或是即將要踏上工程師之路的人能順心,加油!!!只要積極並堅持下去,你就會成為很厲害的工程師^^