這個月初滿工作試用期三個月了= =,也完成了第一個線上遊戲server,但…上個星期主管又丟兩個線上遊戲server下來了~只能拼命的寫了…,工程師真的是不歸路,忙啊~有興趣要入行的請考慮清楚= =+ 有空再來分享一下寫線上遊戲的心得~ 補充: 2012/06/03 這篇其實是剛入行幾個月時寫的,原本的標題是"最近真忙~冏",今天看到有人在問為什麼沒有標題是"當java程式設計工程師心得(1)"的文章,就是這一篇,呵呵~我特此將標題修改,其實在發表這篇之前我退伍也快一年,一直在當米蟲,後來有一個機緣才進入了遊戲開發行業~ 2013/11/16 我現在終於有空了,來補一下上述提到"有空再來分享一下寫線上遊戲的心得",現在回想當初在進入公司之前,其實有去面試一間當年做yxhoo地圖的公司,有考筆試(一堆sql語法,題目全英文),筆試跟面談都不順利,後來又過了幾星期接到了大學時代的同學打給我問要不要到他公司上班,我才開始了程式設計師之路,在試用期的三個月裡,發生滿多事的,因為我大學剛畢業退伍回來,java也學到皮毛而已,網路程式完全不會,進公司後第一個星期是叫我看書,跟看前輩寫的server,當然囉,看得懂才有鬼XD,第二個星期時,主管跟我說試用期的最終測試就是我要獨立完成一個4人傅奕game server,壓力當然非常大,第二個月底時,我用前輩寫的game server(爆多bug)改成主管要寫的專案server,某一天主管要我把server傳給他,他測試完並一行一行看我寫的程式,就把我叫過去臭駡一頓,問為我什麼拿之前的改,當然結果就是退回重寫,我的同學兼leader也被我害到,最後主管講明「三天內給你重寫一個game server,行不行?給我一個肯定的回答」,我沉默了,此時我的leader擠出了一句話:「讓他試試看,不行再跟主管您說」,主管說:「行就行,不行就不行,三天後我要開會demo給老闆看」語畢就轉身回座位,我就問了一下leader「怎辦?」,leader「只能做啊,試試看吧」。 重寫的第一天,我把game server整個流程打掉重新思考要怎做,然重寫架構與流程,之後開始補method,method裡全都留空,只print method的名稱並加上一些timer跳下一個流程,在第一天就